Diversas linguagens de programação utilizam seqüências de escape. Elas servem geralmente para inserir um caractere especial numa string.
Veja algumas sequências de escape mais usadas:
| Sequência de Escape | Representa |
|---|---|
\a |
Emitir Campainha |
\b |
Backspace |
\f |
Avanço de Página |
\n |
Coloca o Cursor numa Nova Linha |
\r |
Coloca o Cursor no Início da Linha Atual |
\t |
Inserir Tabulação Horizontal |
\v |
Inserir Tabulação Vertical |
\' |
Aspas Simples |
\" |
Aspas Duplas |
\\ |
Barra Invertida |
\? |
Ponto de Interrogação Literal |
\ ooo |
Caractere ASCII em Notação Octal |
\x hh |
Caractere ASCII em Notação Hexadecimal |
\x hhhh |
Caractere Unicode em Notação Hexadecimal |
\0 |
Caractere Delimitador de Final de String |
Essas são as máscaras de formatação, também usadas em diversas linguagens que contenham a saída "printf" (tipo C, C++, PHP e Java):
| Máscara | Tipo de Dado | Descrição |
|---|---|---|
%d |
int | Número Inteiro Decimal com Sinal |
%c |
char | Caractere Único |
%f |
float ou double | Número Decimal (Real ou de Ponto Flutuante) |
%i |
int | Número Inteiro com Decimal (Diferentes na Entrada e Saída de Dados) |
%ld |
long int | Número Inteiro Longo |
%e |
float ou double | Número Real Exponencial (Científico) |
%E |
float ou double | Número Real Exponencial (Científico) |
%o |
int | Número Inteiro em Formato Octal sem Sinal |
%x |
int | Número Inteiro em Formato Hexadecimal sem Sinal. Caracteres de a a f |
%X |
int | Número Inteiro em Formato Hexadecimal sem Sinal. Caracteres de A a F |
%u |
int | Número Inteiro Decimal sem Sinal |
%h ou %l |
--- | Colocado Antes de um Especificador Inteiro para Indicar Valor Short ou Long |
%L |
--- | Colocado Antes de um Especificador de Ponto Flutuante para indicar valor Long Double |
%s |
char | Cadeia de Caracteres (String ou Ponto pra char) |
%b |
boolean | Valores Booleanos (Só Funciona em Java) |
%p |
pointer | Ponteiros (Só funciona em C e C++) |
PS: Quando usar máscaras para strings (exceto no caso de variáveis), use sempre aspas simples nos valores caso as máscaras estejam dentro de aspas duplas, e vice-versa. Caso precise exibir um símbolo de porcentagem, use %% para exibir um símbolo desse.
Também podemos usar modificações nas máscaras especificando as precisões:
| Máscara | Modificação | Descrição |
|---|---|---|
%d |
%+d |
Mostra o Sinal de Positivo, se Houver |
%d |
%.0d |
Completa com Zeros à Esquerda |
%f |
%+f |
Mostra o Sinal de Positivo, se Houver |
%f |
%.0f |
O Número Entre o Ponto e o f Será o Limite de sua Precisão |
%o |
%#o |
Completa o Número Octal com Zero |
%x |
%#x |
Mostra Indicador de Hexadecimal (0x) |
%s |
%.0s |
Delimita a Quantidade de Caracteres Exibidos |
PS: Para pré-definir o tamanho de um campo, podemos colocar o número com os espaços desejados entre o número e o especificador, como por exemplo, %4c. Se o valor à ser mostrado for menor, será alinhado à direita (ou à esquerda, se usarmos valores negativos) e o restante será ocupado por espaços (que sempre serão os mesmos). Se for maior, só exibirá os primeiros caracteres à ocuparem os campos.
Podemos também combinar os tamanhos de campos com as precisões, como por exemplo %10.5d. No caso, o primeiro número é o tamanho e o segundo é a precisão.