Introdução aos Softwares Livres

Dicas de Krita

Luz e Sombra - Parte 1

Desenhe um cubo com o traço livre (não precisa ser perfeito). Usando o pincel "Airbrush Soft", faça de conta que tem um sol por cima do cubo, iluminando mais as partes mais próximas, que serão mais amarelas (use o pincel com opacidade 16%, caso use o mouse).

PS: Podemos suavizar o traço do pincel indo em opções da ferramenta, com a opção de suavização Pesado, distância 3 e fim do traço como 0. Podemos também marcar a pressão suave, mas esta pode ser desmarcada, se for o caso.

Luz e Sombra - Parte 2

Use o pincel "Airbrush Soft" para sombrear, com a opacidade 4%. Crie uma elipse, preencha ela de branco e faça uma meia lua por baixo para preencher esse círculo.

Use as camadas para desenhar uma mesa por baixo da esfera e também a sombra da esfera, usando o "Airbrush Soft" e uma elipse.

PS: Podemos usar a opção de "Filtrar", "Borrar" para melhorar a sombra.

Luz e Sombra - Parte 3

Use um pincel comum e faça uma bola e um cilindro (não precisa ser perfeito) e pinte eles com uma cor intermediária (50%).

Use a mesma técnica da bola e use a seleção contígua para selecionar o cilindro e use o pincel "Airbrush Soft" para sombrear. Para marcar as parte com mais luz, use o mesmo processo com a cor branca.

Da mesma forma, faça as sombras por baixo dos objetos.

Pixel Art

Podemos também desenhar artes pixelizadas, usando o pincel Pixel Art Fill, aumentando bastante o tamanho da imagem, mas deve haver coerência, não é feito de qualquer jeito.

A borda nem sempre precisa ser preta, pode ser de outras cores.

Recorte a imagem para um tamanho bem pequeno indo em "Imagem" e "Recortar imagem". Salve o arquivo como PNG para ficar com transparência, depois use a opção de "Imagem", a "Dimensionar a Imagem para Novo Tamanho" para ficar um pouco maior.

PS: Podemos criar imagens pixelizadas em "Filtrar", "Artístico" e "Pixelizar".

Arte Vetorial e Design Flat

Desenhe um retângulo, vá na paleta, em "Transformar uma Camada ou Seleção" para girar e selecionar o eixo de rotação do polígono. A rotação pode ser selecionada em "Opções da Ferramenta" e usando as setas para isso.

Podemos, nas opções de ferramentas, no modo "Livre", escolher as opções de "Posição", "Rodar", "Escala" e "Inclinar", controlando-os mpelos números das posições.

No modo "Perspectiva", podemos alterar a perspectiva do mesmo. No modo "Fuga" podemos "entortar" o polígono.

PS: Não esqueça de selecionar "Aplicar" para as alterações terem efeito.

Podemos também selecionar o polígono alterado e preencher ele com um degradê, indo na paleta em "Gradiente". Podemos fazer tudo isso com outros polígonos, como círculos.

Tratar Desenhos à Lápis no Krita

Primeiramente, use um lápis 6B para os traços definitivos do desenho à lápis. Escaneie o desenho para o seu PC e salve num formato que seja compatível com o Krita (como JPG ou PNG).

Ao abrir o desenho, você pode aplicar o Contraste Automático para escurecer o traço (Filtrar, Ajustes). Feito isso, você pode criar uma nova camada e usar a ferramenta Varinha Mágica para selecionar o traço, ou usar a ferramenta Seletor de Cores para Isso (conta-gotas com um tracejado) e clique no traço.

Crie uma nova camada e preencha a seleção com a cor preta, depois exclua as outras camadas.

Colorir no Krita

Primeiramente, crie uma camada preenchida com a cor preta por baixo da camada do desenho linear.

Converta a camada do desenho para uma máscara de transparência (botão direito na camada, "Converter", e "Converter para a Máscara de Transparência"). Inverta a máscara com a opção Filtro, Ajustar e Inverter. Depois clique na máscara e com o botão direito, vá em Nova Camada a Partir da Visível.

Depois duplique a camada do desenho pra deixar ele mais escurinho e mescle elas, e crie uma terceira com o fundo transparente, abaixo de todos, esta será a base para pintar, será transparente para as cores não sobreporem o traço.

Use as camadas para colorir o personagem. Selecione a varinha para isso e use a opção de preencher com cor.

Caso seja necessário pintar algo selecionado com a ferramenta poligonal, pinte com o pincel usando a opacidade abaixo de 90% (dosando).

PS: Caso a imagem seja reconhecida como preto e branco, vá no menu "Imagem" e em "Converter o Espaço em Cores da Imagem" para RGB/Alfa.

Perspectiva, Assistente e Estabilizador de Pincel

Para criarmos coisas como círculos, perspectiva e etc., use a ferramenta "Assistente" pra isso, na paleta.

Nas opções de ferramentas, podemos ter a "Elipse Concêntrica", para criarmos, por exemplo, um alvo de flechas. Temos também "Perspectiva" (pra criar tipo uma grade), réguas, etc.

PS: Podemos usar, nas opções de ferramenta do pincel, a suavização de estabilizador, para facilitar ao riscar com o mouse. Não esqueça de marcar a opção "Aderir aos Assistentes" com o magnetismo 1000. Deixe a distância como 3 e o fim do traço como 0 para um aderimento perfeito.

Criando Quadrinhos

Abra um projeto com o modelo de quadrinhos no estilo americano. Use a ferramenta "Seleção de Formas" (setinha), e clique na camada nomeada "Mask" para ajustar os requadros, usando o mouse ou os números das "Opções da Ferramenta" ao lado.

Podemos unir as camadas e depois limpar por dentro dos requadros e inserir os desenhos neles (indo no "+", em "Adicionar Camada de Arquivo" e depois, clicando na camada, indo em "Converter" e "Converter para Camada de Tinta"), ou podemos também desenhar direto neles.

No caso de ajustar desenhos já prontos nos requadros, redimensione o desenho indo em "Camada", "Transformar" e "Dimensionar Camada para Novo Tamanho". Para recortar o excesso do desenho para ele ficar encaixado, use a opção "Recortar Imagem" em "Imagem" e selecione aa opção "Aplica-se a Camada".